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[服務器教學] 大災變後的遺棄之塔腳本

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初窺門道

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    [LV.1]初來乍到

    chenhui540 發表於  2023-1-26 12:20:59 | 顯示全部樓層 | 閱讀模式
    本帖最後由 chenhui540 於 2023-1-27 09:41 編輯

    1.png
    2.png
    3.png
    4.png

    /*
            名字:        玩具城
            地圖:        愛奧斯塔101樓
            描述:        221023300
    */

    function init() {//服務端讀取
            em.setProperty("state", "0");
    }

    function setup(level, leaderid) {//開始事件,時間
            em.setProperty("state", "1");
            var eim = em.newInstance("LudiPQ");

            eim.setInstanceMap(922010100).resetFully();
            eim.setInstanceMap(922010400).resetFully();
            eim.setInstanceMap(922010401).resetFully();
            eim.setInstanceMap(922010402).resetFully();
            eim.setInstanceMap(922010403).resetFully();
            eim.setInstanceMap(922010404).resetFully();
            eim.setInstanceMap(922010405).resetFully();
            eim.setInstanceMap(922010600).resetFully();
            eim.setInstanceMap(922010700).resetFully();
            eim.setInstanceMap(922010800).resetFully();
            eim.setInstanceMap(922010900).resetFully();
            eim.setInstanceMap(922011000).resetFully();

            eim.setInstanceMap(922010700).getPortal("next00").setScriptName("lpq7");
            eim.setInstanceMap(922010800).getPortal("next00").setScriptName("lpq8");

            eim.startEventTimer(30 * 60000); //30 mins
            return eim;
    }

    function playerEntry(eim, player) {//傳送進事件地圖
            player.changeMap(922010100, 0);
            player.tryPartyQuest(1202);
    }

    function monsterValue(eim, mobId) {//殺怪後觸發
            if (mobId == 9300012) {
                    eim.broadcastPlayerMsg(6, "巨型戰鬥機被消滅了!");
                    }
                    return 1;
    }

    function scheduledTimeout(eim) {//規定時間結束
            eim.disposeIfPlayerBelow(100, eim.getProperty("stage9status") != null ? 922011100 : 922010000);
    }

    function changedMap(eim, player, mapid) {//進入地圖觸發
            if (mapid < 922010100 || mapid > 922011000 || mapid == 922010000) {
                    playerExit(eim, player);
    }
    }

    function playerDisconnected(eim, player) {//活動中角色斷開連接觸發
            playerExit(eim, player);
    }

    function leftParty(eim, player) {//離開小組觸發
            player.changeMap(922010000);
    }

    function disbandParty(eim) {//小組退出時觸發
            eim.disposeIfPlayerBelow(100, 922010000);
    }

    function playerExit(eim, player) {//角色退出時觸發
            eim.unregisterPlayer(player);
            if (eim.disposeIfPlayerBelow(0, 0)) {
                    em.setProperty("state", "0");
    }
    }

    function allMonstersDead(eim) {}//怪物死亡觸發和刪除這個怪在活動中的資訊

    function playerDead(eim, player) {}//玩家死亡時觸發

    function playerRevive(eim, player) {}//玩家角色复時觸發

    function cancelSchedule() {}//清除事件



    /*
            名字:        隱藏地圖
            地圖:        遺棄之塔<第3階段>
            描述:        922010600
    */

    function enter(pi) {
            var mapplayer = "stage6_comb" + (pi.getPlayer().getMap().getId() % 10);
            var eim = pi.getPlayer().getEventInstance();

            if (eim.getProperty(mapplayer) == null) {
            var comb = "";

            for (var i = 0; i < 10; i++) {
            var r = Math.floor((Math.random() * 3));
            comb += r.toString();
            }
            eim.setProperty(mapplayer, comb);
            }
            var comb = eim.getProperty(mapplayer);

            var name = pi.getPortal().getName().substring(2, 4);
            var portalId = parseInt(name, 10);
            var pRow = Math.floor(portalId / 10);
            var pCol = (portalId % 10);

            if (pCol == parseInt(comb.substring(pRow, pRow + 1), 10)) {
                    if (pRow < 9) {
                            pi.getPlayer().changeMap(pi.getPlayer().getMap().getId(), pi.getPortal().getId() + 3);
                            return true;
                            }
                            if (eim.getProperty("stage6") == 0) {
                            eim.setProperty("stage6", 1);
                            }
                            pi.getPlayer().changeMap(pi.getPlayer().getMap().getId(), 2);
                            return true;
                            }
                            pi.getPlayer().changeMap(pi.getPlayer().getMap().getId(), 0);
                            return true;
    }

    /*
            名字:        隱藏地圖
            地圖:        研究室103號
            描述:        926100303
    */

    function enter(pi) {
            x = pi.getPortal().getName();
            y = pi.getPortal().getId() + 4;
            eim = pi.getPlayer().getEventInstance();
            if (eim.getProperty("1st") == null) {
                    eim.setProperty("1st", (Math.random() < 0.2) ? "pt00" : (Math.random() < 0.3) ? "pt01" : (Math.random() < 0.5) ? "pt02" : "pt03");
                    }
            if (eim.getProperty("2st") == null) {
                    eim.setProperty("2st", (Math.random() < 0.2) ? "pt10" : (Math.random() < 0.3) ? "pt11" : (Math.random() < 0.5) ? "pt12" : "pt13");
                    }
            if (eim.getProperty("3st") == null) {
                    eim.setProperty("3st", (Math.random() < 0.2) ? "pt20" : (Math.random() < 0.3) ? "pt21" : (Math.random() < 0.5) ? "pt22" : "pt23");
                    }
            if (eim.getProperty("4st") == null) {
                    eim.setProperty("4st", (Math.random() < 0.2) ? "pt30" : (Math.random() < 0.3) ? "pt31" : (Math.random() < 0.5) ? "pt32" : "pt33");
                    }
            if (eim.getProperty("5st") == null) {
                    eim.setProperty("5st", (Math.random() < 0.2) ? "pt40" : (Math.random() < 0.3) ? "pt41" : (Math.random() < 0.5) ? "pt42" : "pt43");
                    }
                    pi.getPlayer().changeMap(pi.getPlayer().getMap().getId(), eim.getProperty("1st") == x ? y : eim.getProperty("2st") == x ? y : eim.getProperty("3st") == x ? y : eim.getProperty("4st") == x ? y : eim.getProperty("5st") == x ? 1 : 2);
                    return true;
    }

    /*
            名字:        隱密之地
            地圖:        雅典娜禁地&lt;向上通道>
            描述:        920010700
    */

    function enter(pi) {
            x = pi.getPortal().getName();
            y = pi.getPortal().getId() + 4;
            eim = pi.getPlayer().getEventInstance();
            for (var i = 1; i < 9; i++) {
            if (eim.getProperty(i + "st") == null) {
                    eim.setProperty((i + "st"), (("rp0"+ i) + (Math.floor(Math.random() * 4) + 1)));
                    }
                    }
                    pi.getPlayer().changeMap(pi.getPlayer().getMap().getId(), eim.getProperty("1st") == x ? y : eim.getProperty("2st") == x ? y : eim.getProperty("3st") == x ? y : eim.getProperty("4st") == x ? y : eim.getProperty("5st") == x ? y : eim.getProperty("6st") == x ? y : eim.getProperty("7st") == x ? y : eim.getProperty("8st") == x ? 2 : x.substring(2, 5) > 54 ? 1 : 5);
                    return true;
    }


    大災變後遺棄之塔也隨之改版了,網上能找到的腳本,都很雜亂,而且踩箱子向上移動的關卡,也需要腳本來支持,我參照了GMS83的腳本內容,對遺棄之塔的腳本做了改善。



    遺棄之塔101腳本.rar (11.57 KB, 下載次數: 1022)
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