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[服務器教學] 人人都能輕鬆修改髮型腳本

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    [LV.2]偶爾看看I

    t9540513 發表於  2023-1-19 19:59:04 | 顯示全部樓層 | 閱讀模式
    001.png

    近期遇到非常多服主詢問美容腳本怎麼改,那些代碼都看不出所以然,
    這篇教學將帶大家一步一步,用邏輯去理解怎麼看懂腳本,
    以便未來遇到相同問題可以靠自己理解找到答案~~


    【教學開始】
    本偏教學拿 AICL端口的美容美髮腳本做示範。
    在看本篇教學前,請先理解髮型的大致概念,詳細請點下方文章
    髮型新增全攻略




    首先我們要先找我們遊戲中點選的選項,去看看他都會ˊ做些什麼,
    這邊我們找到是"男生髮型1"

    002.png

    這個選項指向 L4 這個地方,我們跟著號碼,找到這個號碼會跑的內容,
    如果沒有JAVA基礎看不懂沒關係,我們可以一個一個比對,
    各位要曉得,腳本是很笨的,你沒告訴他什麼東西要做什麼事,
    腳本是絕對不會進行。

    這邊透過排查,我們發現 v28 這個內容,指向了一堆代碼,看起來就是這個了!!

    003.png

    沒錯,有非常多的代碼,並且每個代碼都是一種類型的頭(下方紅線處)

    004.png

    接著我們研究一下為什麼他帶碼這樣設定,
    我們透過wz編輯器,打開 Character.wz 並打開髮型節點 Hair

    005.png

    看到下方各個顏色的區域,我們發現每 8 種節點會是一類的髮型,
    這邊我們就能觀察到規律,1.髮型一次會有 8 種,每種髮型開頭結尾應該都是0

    006.png

    知道規律後,我們隨機挑一種髮型,這邊拿 48310 這一類的髮型示範。

    007.png

    我們按照腳本的規律,將代碼放上去,存檔後看看在遊戲中是否能正確顯示。

    008.png

    這邊看到有正確顯示,並能修改!看來是成功了!!

    009.png


    教學完畢,謝謝大家~
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    p09003 發表於 2023-12-2 18:44:34 | 顯示全部樓層
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