【介紹】 楓之谷「 ijl15.dll」他是什麼東西 GOOGLE 一下 「 .dll 」 就能知道了! 共享函式函式庫動態連結
編譯完成後可用「.bat 」做 IP 導向登入也可以在「 ijl15 」內先寫好IP導向 視窗化可用程式開,也可以在「 ijl15 」內寫好視窗化,包含高解析也是一樣 (這個要找超級多...) 像是物理頂傷、魔法頂傷、能力值...等等的這些都可以寫進去!
【備註】 我自己有另外編寫重新整理一份,自己在用的 ijl15 登入器,裡面加入了以下功能:導向目標IP / 創建登入器GUI介面 / 內建視窗化 / 高解析 / 解析度選擇 物理頂傷 / 魔法頂傷 / 能力值 / 遠攻不揮空 / 高版本髮型開頭 / 視窗名稱 加解密封包 /自動解包...持續增加中
- ijl15.cpp 為主要ijl15.dll的函數Hook
- MultiMs.h 多視窗函數
- MsCRC.h 楓之谷HS Bypass
- MsPatch.h 記憶體Patch庫,自行擴充功能
打開 Visual Studio 開啟-專案/方案 開啟 MapleStory-tool-master 資料夾內的「 ijl15.sln 」檔
若你在之前還沒安裝過 C++ Windows 套件的話開啟專案應該會報錯, 點擊 「 工具 - 擴充功能和更新 」 搜索「C++」安裝「C++/WinRT」, 安裝完畢之後重啟 Visual Studio 然後再次開起專案!
開啟專案後,右側找到「MsCRC.h」打開後看到「#define MsVer 113」, 看一下這是對應V113版本的
右側找到「 dllmain.cpp 」把「 No_Cap(); 」註解拿掉 (破功 頂傷上限) 非常重要的一點 把上面的「 x64」改為「 x86」
上方工具欄找到,建置 → 建置方案,下方輸出欄出現「 1成功」代表編譯成功! 編譯後的「 ijl15.dll 」會在 MapleStory-tool-master/Debug 資料夾內, 直接複製「 ijl15.dll 」丟進主程式資料夾內覆蓋,點擊 MapleStory.exe 開啟遊戲即可!
【後記】 附上一張成品圖~~~~ 視窗化 登入器GUI 高解析 物理頂傷 魔法頂傷 能力值 遠攻不揮空 加解密封包 自動解包
|