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 【前言】 裝備素質如要從根本改起,那一定要改WZ,值得慶幸的是,裝備素質可以只動XML檔案,原始的WZ檔無需修改,當然,保險起見會建議全部修正。
 
  【教學開始】 請找到一件您想修改的裝備,並找出裝備代碼。 找到代碼後,至端口的 WZ 資料夾中從 " Character.wz "資料夾找到您的裝備,以下提供所有可變動之係數。
  以下為所需條件
  - <int name="reqLevel" value="0"/>  所需等級
 - <int name="reqSTR" value="0"/>    所需力量
 - <int name="reqDEX" value="0"/>   所需敏捷
 - <int name="reqINT" value="0"/>    所需智力
 - <int name="reqLUK" value="0"/>   所需幸運
 
 
 
 以下為固定素質 - <int name="incSTR" value="1999"/> 力量
 - <int name="incDEX" value="1999"/> 敏捷
 - <int name="incINT" value="1999"/> 智力
 - <int name="incLUK" value="1999"/> 幸運
 - <int name="incPDD" value="200"/> 物理防禦力
 - <int name="incMDD" value="200"/> 魔法防禦力
 - <int name="incPAD" value="200"/>  物理攻擊
 - <int name="incMAD" value="200"/> 魔法攻擊
 - <int name="incACC" value="200"/> 命中率
 - <int name="incEVA" value="200"/> 迴避率
 - <int name="incSpeed" value="30"/> 移動速度
 - <int name="incJump" value="50"/> 跳躍
 
  
 
  打開該裝備XML,將您要的條件或固定素質增加在紅框處範圍中。
 
  是不是很容易呢?
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