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[即時戰略] RTS策略《射程之內》Steam好評多多

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    [LV.9]以壇為家II

    TWAICL 發表於  2021-8-14 17:11:53 | 顯示全部樓層 | 閱讀模式



    《射程之內》在Steam上的搶先體驗以及過去了兩週了,在這段 遊戲官方呢對於玩家們的反應也是積極回應,就在近期官方又為該遊戲發布看一項更新,主要是對遊戲的UI和部分Bug做了優化。

    關於這款遊戲

    這是一個基於大量物理細節的RTS,地形對策略決策影響更大。遊戲中的砲彈具有彈道計算,會被地形障礙阻擋。單位具有不同的加速度和角加速度。武器具有轉角限制。單位會根據轉交限制進行 地形起伏會影響非步行單位的移動速度。

    為了增加代入感,遊戲的速度可以從1%到400%調節,攝像機視角高度自由,你可以慢放看清武器開火的瞬間。步行單位根據一種新的即時演算算法,會適應當前移動狀態和地形起伏。

    遊戲優化很好,可以讓1000個單位同屏混戰。

    更新:

    1.更新了主菜單和遊戲內UI。

    2.增加了

      3.調整了語音的音量。

    .修復了一些戰役中單位名稱和實際不符的問題。








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