- UID
- 20541
- 閱讀權限
- 100
- 主題
- 154
- 帖子
- 323
- 精華
- 0
- A幣
- 176
- 在線時間
- 758 小時
- 最後登錄
- 2024-11-20
區域版主
- 主題
- 154
- 帖子
- 323
- 精華
- 0
- 綜合社群主題發文量
- 138
- 電玩社群主題發文量
- 10
- 娛樂社群主題發文量
- 6
- 技術社群主題發文量
- 12
- 閱讀權限
- 100
- 註冊時間
- 2018-1-6
TA的每日心情 | 衰 2021-6-17 14:24 |
---|
簽到天數: 322 天 連續簽到: 0 天 [LV.8]以壇為家I
|
本帖最後由 利金顫 於 2019-5-23 18:15 編輯
回復 4# Pokesn0320
打開map.wz
找到你要修改的地圖
portal裡面,就是這張地圖有的傳點
打開你要修改的傳點
pt=傳點類型,例如有的傳點會發光,有的是隱藏傳點
tm=會傳送到的地圖
x跟y就是傳點的座標
pn及tn就是要設定的相對應地圖的入、出口(可以自己設)
例如:
自由市場的地圖是910000000.img
自由市場一洞是910000001.img
所以910000000→portal→3,這個傳點的tm=910000001
910000001→portal→11,這個傳點的tm=910000000
你去對照這兩個傳點的pn跟tn(入、出口)
你會發現910000000→portal→3的pn(in01 )=910000001→portal→11的tn(in01)
910000001→portal→11的pn(out00 )=910000000→portal→3的tn(out00)
當然,你也可以改把in01改成aa01或bb03,隨便你改,但要相對應,才能互相傳送
補充:script是這個傳點開啟的條件,例如過了什麼任務才會開
你也可以把這個節點刪掉,傳點就開了,只是我不知有沒有什麼副作用 |
|