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集團新軍
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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯 5 O2 ~( x8 n% G2 A
5 G( @% w5 T. ~7 }我先簡單介紹一下此文的用意 - D2 l8 I% F K8 q: Z* V) i
1.卡納谷的核心價值與願景
/ y9 C9 J# B5 M! A 自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下!
# g/ ~) G% C% O$ ]0 K1 e% [ 全仿舊服的特點:
1 m( _/ t% }0 b" E4 y (一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現 ' v) H Q P8 B' P7 w8 S! {) ~$ Y
(二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計 X( G3 r% c$ Z2 h2 D4 \% ^
(三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~
7 ?2 J2 h( D' o& t$ { (四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備 # t+ l2 X7 M4 W5 C
小型服的特點: / [3 M3 @0 m, L3 |8 {9 X; [
(一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想 ! a5 |- C2 `, q
(二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲 - A1 K' m# S7 h. P
(三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間
& A& z8 h+ ^' N5 h! }# H 特色服的特點:
# [2 f+ k+ s4 v; |$ q, y (一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計 , a" V- @5 J4 v, j, O1 [
(二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主
, Q7 O# s5 _$ L9 W$ z以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
: t) h+ g# f1 m9 `+ W4 |' I, [5 k然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。
8 A" s4 @; n0 X' u至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。 8 `1 H9 ]5 G5 s- R! U% `4 {
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& c8 L; w" [' t3 V6 J; i# M3 M' ]
2.我所希望的目前也能做到的: [8 D- n/ o5 r7 E/ j9 T" y( l) A
1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯) a$ X C7 W# p- v3 S
2.平衡各地圖怪物強度與數量 $ _# g0 f( P$ |9 {" B! W
3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS ( O/ I+ S" F- s, M+ G, T5 e" ?! F
4.修改各任務的獎勵 , N8 e! b6 d. \8 Y( N4 ?) Y
5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。 % d0 S2 A( M, l5 I
6.技能敘述的修正
- J# g7 u' ^& b% J) H$ H% n3 O4 M
以下為不一定必要的
3 x G9 b4 p: b( v/ q; Y: r2 M
1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行) 4 e0 m7 N% x* l! _( `" U. o
2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
9 a5 u ~ W: G( J4 Y1 O其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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