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集團新軍

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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯
: I0 V: i! F/ E: a ]
$ @ Z- [. ^& M我先簡單介紹一下此文的用意 . l, e0 H* z+ l3 K' d! L/ ` `
1.卡納谷的核心價值與願景 K& s4 V; ^' _, U
自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下! 7 O u- F0 D# q+ b" T! [
全仿舊服的特點:
6 k: j/ T; S$ T1 C' |& K (一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現 C& L3 e* ~$ t6 n& H1 Z
(二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計
% |1 A) {3 \# u0 z0 [ (三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~
" t) m }2 Y& u/ u (四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備 ! y" ?+ v5 f; h/ y0 ^) R" y& O: g3 f
小型服的特點: 5 d6 }) t7 I" p
(一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想 & x% e O$ r! ?3 R. R, P' o
(二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲 * r) _# y% {5 {' a1 J
(三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間 2 G0 v" w% }" T( q7 Q; o
特色服的特點: / C1 l" X! ]3 D& n v8 ?9 L
(一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計
& @6 Z! A" E5 q" X (二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主
' P$ ^4 d G% J Y1 U以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
" m# M* x% r5 c
然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。
$ w: f1 q& d" C6 _* x至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。
% o, k6 F% z3 v: s+ d6 y------------------------------------------------------------
" i# c8 c5 o: R" Y3 L) q; E
2.我所希望的目前也能做到的: & `& n% C: o" t; y
1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯)
u. O: R8 |1 P9 D9 }2 v. K 2.平衡各地圖怪物強度與數量 2 l9 @! E! a) F# W
3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS
3 ?4 v2 B$ q" A( w B# T 4.修改各任務的獎勵 " ]+ D9 w6 C1 W
5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。 8 R1 x; L0 M, S
6.技能敘述的修正
6 V" |2 g9 s+ R( }6 }' q# E% M
以下為不一定必要的
: W% E4 R/ w! M! C 1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行) 0 h& ?- y# r/ k1 j" d$ d7 ~
2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
' g/ q0 s& z( g# x- ]! t其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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