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集團新軍

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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯
0 k0 i# W- B5 ^+ m) T
2 n) Z, G, b: z; ]. ^我先簡單介紹一下此文的用意
8 c+ p# m% `* P }- Z* `1 E L* s1.卡納谷的核心價值與願景
9 e& F8 x, O4 S1 i 自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下!
9 P- P! N: a3 X* b: g2 p$ q$ o 全仿舊服的特點:
! j5 K1 R! t' ]4 K (一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現
& k- C& o8 n( F4 l- H (二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計 ! [6 b6 x5 [" j# s2 i
(三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~ 3 t9 p& u% R3 h7 u0 Z9 U
(四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備 9 i" u& E' W/ z
小型服的特點: - f/ z/ S5 t* Z+ i" _- T
(一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想
6 ^1 R. a! f! v/ r# U* K" H6 L" O (二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲 5 Q# Y8 W( O k3 u* Y
(三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間 $ S& F( N, U- o) j0 Q w
特色服的特點: 4 Z, {0 I) L8 h& B( I! \
(一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計
; ~6 b. o2 d: z, W3 @( D2 @ (二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主
: E3 z5 m+ N! F* i以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
+ F$ r+ \9 y6 @0 d( i1 Z n
然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。
+ L) B+ {& Z8 Y6 Q. ?- j" D至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。
" L7 L% K3 p2 ?$ G( Q" C------------------------------------------------------------
: C1 E2 j8 G9 A; P3 t2.我所希望的目前也能做到的: * E6 r, a. F8 q
1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯) - l* C- f( U* n) }+ z
2.平衡各地圖怪物強度與數量
! Z9 M. d- |+ `5 E5 y 3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS
3 } i$ Y' B. x 4.修改各任務的獎勵 3 S+ M, }0 ~% y p% f! n
5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。 3 {3 k5 ]9 T- Y N+ z3 [+ J
6.技能敘述的修正
4 K2 w4 v4 I7 R7 \( | 以下為不一定必要的
+ E: T, z+ H* H9 {) ]* l/ ^/ q, P$ Z
1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行)
: T. w, X# ?1 ~) T3 c 2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
3 t6 B# _3 @- I( a; I其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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