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集團新軍

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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯
* t& x4 B( u5 ]3 m$ b4 e; z
* s6 l7 R: ]8 e1 X* ?" Q) A我先簡單介紹一下此文的用意 % m6 o" E, `% g* F# d, b
1.卡納谷的核心價值與願景 8 N) m5 d3 Q( a( R# d8 i2 s; C4 B( e
自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下! 7 {/ a5 K* x3 W! R, b2 Y3 s1 d' i
全仿舊服的特點:
8 p: q* G+ t2 a/ t. e; E+ Y (一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現
' Y- o, @% ]" y8 V7 x8 a (二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計 . b. c* q, f$ D* r) U
(三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~
0 z b+ M% d$ l& g T# L: { (四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備 + E0 l6 Y! n3 o" C; i! d
小型服的特點: ( p @. x, m+ o" D$ P% M
(一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想 : q5 ~6 r# ^* E6 C0 ~
(二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲 + ?* j0 v ?* ^' I8 f) M7 I
(三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間 ' Z6 U# x( F/ F& `. v ^
特色服的特點:
D* ]% G/ c0 f3 F6 G f( E' c0 _ (一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計
% ~" M9 k; W( J: J& a9 t! V (二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主 7 h$ ?9 g2 X: ^+ j& [& Z- F
以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
; u% g" W/ m( {5 b& d. P Z$ f
然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。
# e4 E/ \- l8 Z! n2 u至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。
) j' D6 p+ _1 ]) A4 ^+ B Q------------------------------------------------------------
, D) b- d* Q$ S/ \ s, B
2.我所希望的目前也能做到的:
0 u# Q9 j9 t) J7 k7 S L8 m 1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯)
2 k; W8 |/ R+ X6 B) i& N" ^ 2.平衡各地圖怪物強度與數量 / a0 `$ u9 N5 K( n
3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS
0 ?; s1 b. @: E8 T 4.修改各任務的獎勵
7 x4 L. m; z, l/ P9 V% [ 5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。 6 \! p: a% [! X
6.技能敘述的修正
( i! ^, B/ R! s* c! ?
以下為不一定必要的
$ |0 H8 b& g- h
1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行)
R5 U2 d0 b4 q3 S2 ?0 [8 H 2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
' S" Q ~) I; p6 e f- p' g% w其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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