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集團新軍

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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯
% g8 l% i7 q. p+ k" R( m$ v
% v7 T; I- D5 E" a我先簡單介紹一下此文的用意
0 ]" t) r4 Q. t- o1.卡納谷的核心價值與願景
b% J7 M+ l4 w5 W& M 自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下! 3 h) W; Q! X C% |6 j9 i9 A4 K! B
全仿舊服的特點: / s6 f( {$ e/ B3 @+ _
(一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現 ' t, }% n+ C; N
(二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計 ! {- R5 W; j6 h* f+ v. P O5 ^
(三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~
' }7 i4 Q8 X9 q: ?1 ]- ? (四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備
, e: \3 a Z, \5 b 小型服的特點:
9 i: n+ j1 m+ N" H3 A (一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想
; P2 W& \: ?2 i Y2 c; f (二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲
! s! T; l2 S$ W (三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間 ' p6 Z- q( S% l6 S
特色服的特點:
, `3 S0 q/ S' B) }% P9 X* | (一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計 6 }, m+ G, h6 s% p
(二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主
( l/ @8 @% l3 V. q7 s# w- ]以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
* ^4 i4 ^: w0 q4 t/ C z# q然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。 / A8 K7 r' P, n, q ~) ~4 H9 O4 N$ m
至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。 * S! y1 h" S: B5 m B
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2 L% g L- u5 S+ ?% A' r' W0 h2.我所希望的目前也能做到的: 0 r, U6 M( @3 f- e6 g! N
1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯) 6 W' l( T3 _0 J( Y
2.平衡各地圖怪物強度與數量 6 A# d' G5 s% I8 K+ s4 N" X4 g, y! p
3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS
; P$ S7 n& u! l9 o6 |" z 4.修改各任務的獎勵
) i+ R4 @9 w2 ]3 K4 k 5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。 8 q" B" H9 X5 e A+ l
6.技能敘述的修正
. t/ v( t7 e1 T/ P1 `1 P
以下為不一定必要的
5 t& T* O% ?" E
1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行)
7 }2 u5 Q# ~" c4 M# C1 @ O7 Q 2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
+ J; v7 N& p. W+ _2 g ~3 C
其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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