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集團新軍
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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯 ( U. v! J3 ^+ c
& w0 _8 c* a: B, w0 R- m/ K4 r我先簡單介紹一下此文的用意 0 u) K5 `# V! x* D
1.卡納谷的核心價值與願景
( Y" E. F* t2 b& m 自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下!
$ \0 y$ p4 a' I6 f, R9 E 全仿舊服的特點: 8 J0 }+ [1 l1 g/ ~1 p
(一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現 + x. B7 ^5 z9 W2 D+ ^$ \0 Q; g
(二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計 & C: K& V O- E+ {# F& ]' p
(三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~ ( `& y4 |! {* |* w
(四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備 7 T- W: C$ K, @5 e4 }& C
小型服的特點: & [" Y! F' F1 h* k9 |2 [5 M
(一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想 7 M/ a! `4 c( e
(二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲
+ [; P% K6 f5 Y (三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間
7 k4 h. s+ t4 ^4 Q; [$ E- H- Q. m/ t5 u 特色服的特點: " V7 e5 i, @& u
(一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計
Y* o% f, N8 O (二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主
3 x# w8 p1 z* w x5 S4 Z$ \以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
- v) z6 C) i& n然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。 0 L6 Y- `. D8 s! H& R G2 _* m; C5 J
至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。 q# I& `: E% N$ g; g2 U
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/ T2 O3 P- x) [! I! R
2.我所希望的目前也能做到的: 0 z, w' O0 H% r' [1 o; Q W
1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯)
& E* g/ J) ?- E7 t" j8 c. h 2.平衡各地圖怪物強度與數量 * n1 L! r) ]% W9 b5 [+ Z k) q; c
3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS : c( V# m" a8 c# K7 Q6 X
4.修改各任務的獎勵 1 B% r) u6 Q; U% D! F) o/ n
5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。 1 E" }( ?! @( Q+ `# l; m; S; k8 w' e4 L
6.技能敘述的修正
% e' y: ^0 G# J& T 以下為不一定必要的
$ @% L& E P- @6 p2 k$ @ 1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行) 6 ?2 \8 T' n6 e% C: E
2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
5 J# t7 o& g- ?' v' u. m& z- i' X( L
其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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