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[服務器疑問] 請教大佬!品克繽(pb)副本,單人進入被BOSS擊殺,復活後副本自動重置

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    [LV.2]偶爾看看I

    布魯克 發表於  5 天前 | 顯示全部樓層 | 閱讀模式
    转换结果
    單人進入副本,被怪物擊殺後,副本會自動進行重置,請問是哪裏的問題,js腳本中並未看到相關的內容
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    [LV.2]偶爾看看I

    t9540513 發表於 3 天前 | 顯示全部樓層
    我建議你可能要把你目前副本的寫法貼上來

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    [LV.2]偶爾看看I

     樓主| 布魯克 發表於 昨天 23:25 | 顯示全部樓層
    t9540513 發表於 2024-12-1 02:51
    我建議你可能要把你目前副本的寫法貼上來

    function init() {
            em.setProperty("leader", "true");
        em.setProperty("state", "0");
    }

    function setup(eim, leaderid) {
            em.setProperty("leader", "true");
        var eim = em.newInstance("Pinkbean");
            eim.setInstanceMap(270050100).resetFully();
        em.setProperty("state", "1");

        eim.startEventTimer(3600000); // 1 hr
        return eim;
    }

    function playerEntry(eim, player) {
         var NowMapID = eim.getProperty("NowMapID");
        var toMapid = 270050100;
        if (NowMapID != null) {
            toMapid = java.lang.Integer.parseInt(NowMapID);
        }
        var map = eim.getMapFactory().getMap(toMapid);
        player.changeMap(map, map.getPortal(0));
        eim.setProperty("isSquadPlayerID_" + player.getId(), "1");
    }

    function playerRevive(eim, player) {
        return false;
    }

    function scheduledTimeout(eim) {
        eim.disposeIfPlayerBelow(100, 270050300);
        em.setProperty("state", "0");
                    em.setProperty("leader", "true");
    }

    function changedMap(eim, player, mapid) {
         switch (mapid) {
            case 270050100:
                eim.setProperty("NowMapID", "" + mapid);
                return;
        }
        if (mapid != 270050100) {
            eim.unregisterPlayer(player);

            if (eim.disposeIfPlayerBelow(0, 0)) {
                em.setProperty("state", "0");
                em.setProperty("leader", "true");
            }
        }
    }

    function playerDisconnected(eim, player) {
        return 0;
    }

    function monsterValue(eim, mobId) {
        return 1;
    }

    function playerExit(eim, player) {
        eim.unregisterPlayer(player);

        if (eim.disposeIfPlayerBelow(0, 0)) {
            em.setProperty("state", "0");
                    em.setProperty("leader", "true");
        }
    }

    function end(eim) {
        if (eim.disposeIfPlayerBelow(100, 270050300)) {
            em.setProperty("state", "0");
                    em.setProperty("leader", "true");
        }
    }

    function clearPQ(eim) {
        end(eim);
    }

    function allMonstersDead(eim) {
    }

    function leftParty (eim, player) {}
    function disbandParty (eim) {}
    function playerDead(eim, player) {
    eim.setProperty("isSquadPlayerID_" + player.getId(), "0");
    }
    function cancelSchedule() {}
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