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[服務器疑問] 公主的真相

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初窺門道

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    [LV.1]初來乍到

    chenhui540 發表於  2024-1-24 08:38:09 | 顯示全部樓層 | 閱讀模式
    本帖最後由 chenhui540 於 2024-1-25 20:47 編輯

    1.png
    2.png
    3.png
    4.png




    /*
            名字:        詹姆士的下落(3)
            地圖:        中央城塔
            描述:        106021201
    */

    var status = -1;

    function start(mode, type, selection) {
            switch (mode) {
            case -1:
                    qm.dispose();
                    return;
            case 0:
                    status--;
                    break;
            case 1:
                    status++;
                    break;
                    }
            switch (status) {
            case 0:
                    qm.sendNext("勇士大人!謝謝你來城堡裡救我,如果沒有你,我真的不知道怎麼辦。");
                    break;
            case 1:
                    qm.sendNextPrev("我打算穿著頭盔企鵝王的頭盔從這裡逃跑,希望以後有機會還能再見。\r\n\r\n#fUI/UIWindow.img/QuestIcon/4/0# \r\n\r\n#fUI/UIWindow.img/QuestIcon/8/0# 1900 exp");
                    break;
            case 2:
                    Packages.server.quest.MapleQuest.getInstance(2327).forceComplete(qm.getPlayer(), qm.getNpc());
                    qm.getClient().getSession().write(Packages.tools.packet.EtcPacket.UIPacket.IntroEnableUI(1));
                    qm.showNpcSpecialEffect(1300008, "out");
                    qm.getClient().getSession().write(Packages.tools.packet.EtcPacket.UIPacket.getDirectionInfo(1, 4100));
                    qm.gainExp(1900);
                    break;
            case 3:
                    qm.showNpcSpecialEffect(1300008, "hat");
                    qm.getClient().getSession().write(Packages.tools.packet.EtcPacket.UIPacket.getDirectionInfo(1, 3000));
                    break;
            case 4:
                    qm.getClient().getSession().write(Packages.tools.packet.EtcPacket.UIPacket.IntroEnableUI(0));
                    qm.dispose();
    }
    }



    /*
            名字:        公主的真相
            地圖:        結婚禮堂
            描述:        106021600
    */

    var status = -1;

    function start(mode, type, selection) {
            switch (mode) {
            case -1:
                    qm.dispose();
                    return;
            case 0:
                    status--;
                    break;
            case 1:
                    status++;
                    break;
                    }
            switch (status) {
            case 0:
                    qm.sendNext("非常感謝你…勇士大人,你是拯救蘑菇王國的英雄,我很感激你所做的一切。我不知道該怎麼感謝你,請理解為什麼我不能讓你看到我的臉。");
                    break;
            case 1:
                    qm.sendNextPrev("這麼說很丟人,但從我還是個孩子的時候起,我的家人就把我的臉蒙住了,他們害怕男人絕望地愛上我。我已經習慣了,甚至對女人都避而遠之。我知道,背對著英雄是不禮貌的,但我需要一些時間鼓起勇氣才能面對面地向你打招呼。");
                    break;
            case 2:
                    qm.sendNextPrevS("我懂了……#b(哇,她有多漂亮?)");
                    break;
            case 3:
                    qm.getClient().getSession().write(Packages.tools.packet.EtcPacket.UIPacket.IntroEnableUI(1));
                    qm.getClient().getSession().write(Packages.tools.packet.EtcPacket.UIPacket.getDirectionInfo(1, 2000));
                    break;
            case 4:
                    qm.showNpcSpecialEffect(1300002, "face");
                    qm.getClient().getSession().write(Packages.tools.packet.EtcPacket.UIPacket.getDirectionInfo(1, 8000));
                    break;
            case 5:
                    qm.getClient().getSession().write(Packages.tools.packet.EtcPacket.UIPacket.IntroEnableUI(0));
                    qm.sendNext("#b(What the--)");
                    break;
            case 6:
                    qm.sendNextPrevS("在蘑菇的世界裡,這是被認為#b很美#k的東西嗎?");
                    break;
            case 7:
                    qm.sendPrev("我太害羞了,臉紅了。不管怎樣,謝謝你,#b勇士大人#k。");
                    break;
            case 8:
                    Packages.server.quest.MapleQuest.getInstance(2334).forceStart(qm.getPlayer(), qm.getNpc(), null);
                    qm.dispose();
    }
    }



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    [LV.1]初來乍到

     樓主| chenhui540 發表於 2024-1-25 19:59:10 | 顯示全部樓層
        public void showNpcSpecialEffect(int npcid, String str) {
            MapleMap map = getPlayer().getMap();
            for (MapleNPC obj : map.getAllNPCs()) {
                if (obj.getId() == npcid) {
                    map.broadcastMessage(NPCPacket.setNPCSpecialAction(obj.getObjectId(), str), obj.getPosition());
                }
            }
        }


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