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集團新軍

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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯
: P) Q) i' E% x/ I! H. @9 e: ]9 z9 I+ }: Z; s
我先簡單介紹一下此文的用意 , V: s. K. R$ [
1.卡納谷的核心價值與願景 " S4 X; X. a5 E6 r& y* z8 I R5 A
自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下!
. J& _( p/ u: o 全仿舊服的特點:
0 T) B/ `0 ~* n; w# p6 }7 j9 \ (一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現 , A$ _; O7 B1 z/ m; T+ d
(二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計
8 A' [; e: i2 x1 d4 A7 g+ { (三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~ 1 e0 C \. e8 @3 `
(四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備
a; J7 l! b* e1 F3 z: S 小型服的特點: . _ R$ G* P+ m: f1 M* Y, C
(一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想 ' A( w- o# T. r7 v
(二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲
& p/ T4 Z- Z! j! u (三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間 ) Z; Z/ X2 `) r4 H9 ?
特色服的特點:
& x F" K9 p, f8 A; ?/ S; \7 K8 n (一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計
' l+ I/ u+ R5 ?2 K (二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主 * E* _. \, p* f4 j. @# ? G w; t
以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
& t* w1 b3 t# q6 H C
然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。
7 o3 M: ]7 M4 n5 q) R& v+ k至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。 7 W" P: Z5 M" p4 d3 R9 r
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3 S9 J6 n0 F3 ]! u# i
2.我所希望的目前也能做到的: 5 q1 ?! C: k" P1 [) z) s
1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯)
. W( S- E' m5 I$ O 2.平衡各地圖怪物強度與數量
6 f+ b0 M9 ]2 p7 h4 i3 ]* N 3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS 8 g% u. V6 X* R
4.修改各任務的獎勵
* a4 f/ K- w& ^# s0 I) ] 5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。
. H8 K" C' q3 ~& n. k 6.技能敘述的修正
# l: V0 s* |" T& U) k4 V2 B3 p 以下為不一定必要的
5 q' y0 e# ?( H: m- r 1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行) / Y: E* G6 O, f8 f
2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
7 }) t- Z7 _, B0 }其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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