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集團新軍

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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯 6 Y. }' l7 ?- a" E7 x
* M" L- q3 _( N' [( b
我先簡單介紹一下此文的用意
! G& C4 X+ p8 i6 k4 m7 l1.卡納谷的核心價值與願景
0 i7 J. w d( [! E1 u% q4 R- r 自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下! 3 x0 _ w3 }& O! l/ y' X
全仿舊服的特點: ; D# r, l( H1 Z, B; {+ ?
(一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現
5 G6 U) R j; p; V (二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計 $ ?$ P0 ^6 M% \: t
(三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~
- ]3 {/ E, h/ c/ j! c (四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備 % P0 P8 U3 o: p
小型服的特點: * q, G E5 S, f1 L& D) }, D
(一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想
( N' o" J {( z& V. q! Z+ K (二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲 2 w1 t7 n6 a2 Z1 S4 d/ P
(三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間
# _9 z9 V) ~" f% b. b' | 特色服的特點: / B. h; s* a& g
(一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計 0 S) e) K4 O" W' S3 H, Z
(二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主 5 m( y1 ~+ G: r3 S$ d' u' P
以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
3 n0 [! M# u5 G( a0 Q4 m1 `
然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。 % F* l# O! y1 o( b/ ^7 d A
至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。
( u- y' _% T' r! o. G3 y: U------------------------------------------------------------
, t% O- f- c; z$ Z" R4 p4 V2.我所希望的目前也能做到的: , p+ b4 H$ Q9 R% T, z
1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯)
+ v7 Y8 w+ @; y$ n/ Q 2.平衡各地圖怪物強度與數量 * E8 F' K& S4 E& `: ~
3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS
8 c( J G0 U5 |% {- t! C 4.修改各任務的獎勵 , O' O# K& D9 D9 K
5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。 8 @# m: a4 A1 F5 n! X, P: X
6.技能敘述的修正
2 p) [2 ~1 J% p# W/ g 以下為不一定必要的
" K# E$ q* T7 ^$ D, H9 [( g 1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行) * a3 @ f; @! y- y! i+ ?, q
2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
8 N u) m# j- b8 R$ K/ }其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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