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集團新軍

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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯 3 s7 U" m: j& P4 P: F& D. {
) T( p! r6 O9 I5 D) ^) \3 T
我先簡單介紹一下此文的用意 - d1 X1 n) L0 q& C' k% T
1.卡納谷的核心價值與願景 B, G, }6 `: p, j
自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下! ( M1 t6 {6 F3 G) C( o
全仿舊服的特點:
* X3 K( d# W( v (一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現 : Z8 |7 Z& Y6 k. `* K4 j% t
(二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計 1 U' E9 p# I5 R) V
(三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~ 4 V& V5 v; P8 {5 ^+ r, a
(四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備 % C0 \& \9 O8 o
小型服的特點:
0 E$ A4 O0 C& D4 U0 l/ F, g (一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想
- g* w8 ?7 `2 l& h8 I1 s0 h3 c (二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲 " {5 H; S3 M0 A4 r8 o6 q
(三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間 / [2 w* V) [" G- N1 \
特色服的特點: 8 O% t0 T6 j5 R" {+ W( m% S1 O
(一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計
2 {, v0 S8 S$ @- ] h2 `; K (二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主
' s& k& S" R" U% m2 Q% R以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
& L/ w4 g8 K& {+ ^$ f/ W! y* {
然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。
6 |& w5 e. j& S4 a至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。
- G% }7 r/ M$ L1 i------------------------------------------------------------
, A; F7 O: Y3 [# G. r1 i$ J& w7 ?2.我所希望的目前也能做到的: : Y: [! q* Z ~3 e S
1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯)
( e! j7 \4 c' m' q. a5 U! ^" T+ E 2.平衡各地圖怪物強度與數量 + k" H* O; r5 g; S$ G
3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS , H8 [) n5 n/ R4 }& W0 K" Q" |
4.修改各任務的獎勵
3 ]* B$ x9 @' W$ t1 A- F, a 5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。
% M \. D, a8 w8 B- R 6.技能敘述的修正
8 H$ h N$ F: o4 n! m, A9 z9 s
以下為不一定必要的
* i; j z* h7 G! t7 {' e8 G
1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行)
8 b) s/ g1 @# ^' e* u 2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
. P! V( ~" k, Q
其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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