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TA的每日心情 | 衰 2017-2-1 17:20 |
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簽到天數: 63 天 連續簽到: 0 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最後由 雪楓月舞 於 2016-12-25 00:02 編輯
2 G! n5 i) s/ g4 G: v0 \) A6 O2 ~- O' U5 H* l3 z* |3 q- V% q
我先簡單介紹一下此文的用意
9 T$ a+ K0 G7 Y% \: v! a8 A7 W) O1.卡納谷的核心價值與願景 4 x F/ n3 z$ e; ^6 K6 t9 ^+ F
自我加入以來,我一直看不到卡納谷的願景,到底是要仿舊?還是往一個小型私服發展,又或者發展成一個特色服,這兩個絕對不能兼具。原因在下! ) V. Q" _0 b! @1 W( d- r
全仿舊服的特點:
( L! T) J6 q9 [% s' y (一)怪物強度,經驗倍率,掉落率完全仿舊 -> 人要夠多才能實現
) q1 P8 J* N( h& D c. y (二)偶爾的大型活動 -> 玩過正服的都知道,活動都是以大型作為考量,所以BOSS都會特別設計
7 M: x' T1 ]- ^ (三)商城 -> 可以購買經驗加倍、掉寶加倍、護身符..... -> 這部分就可有可無~
; R2 P7 \* J) X- _' o+ P% E (四)遊戲各大地圖、任務、怪物整合程度高 -> 全仿舊必備 7 G3 n$ u9 r0 W' P5 y- m+ D
小型服的特點: 5 H0 B6 T$ o2 }
(一)怪物強度、掉寶配合玩家數量 -> 小型服的BOSS若是難打,東西的獲取途徑又只有少數,後果無法設想 2 z ^/ d2 w# |* G
(二)問題反應容易到達管理層 -> 小型服的最大優點,管理層比較容易直接聆聽玩家心聲
8 Q) c! e9 k. k0 D+ k8 y (三)私服管理容易 -> 當遊戲發生問題時,危機處理SOP不至於耗費太多時間
, {. b i/ {2 P2 l 特色服的特點: 7 R- A: L' \+ h* A
(一)以伺服器的願景作為出發點去設計 -> 配合時空背景做NPC修改與劇情設計
5 O* H; l1 R3 u% o2 \" x (二)自己的風格與介面 -> 以修改與創新為主 + W/ H$ A" B4 Q+ N; p# V
以上是我目前想到的其他的之後會補充,或是你們幫忙補充~
+ }( q o; h+ A3 Z+ q6 h% h! A6 |
然而我看到的卡納是掛著仿舊、又是小型服,但是又沒有配合玩家做設置,又有點偏特色,沒有一個主軸,沒有主線劇情,沒有時空背景。
8 i/ Y/ m9 t5 g4 U至於卡納的走向為何,也輪不到我來決定。 + D# b9 S; l. S' a6 E
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% c- s9 Y) H0 l$ U& @$ {2.我所希望的目前也能做到的: : }: C; {+ Q. Y
1.完善各地圖NPC的設置(包含功能設置、任務設置、語言翻譯) + k) X9 T: z1 Y0 U0 d& A! j
2.平衡各地圖怪物強度與數量
) g- d! X7 L" ?; `4 O. l% U2 p 3.平衡各物品的掉落率與設置各種BOSS
. j5 d: [3 b( ^9 E! t* M- ~+ \ 4.修改各任務的獎勵 6 ?# S0 I3 l1 S q
5.組隊任務(單人的組隊任務哪叫組隊任務,那不就跟之前的地城嗎?而且人數少本來就不太適合弄組隊任務,要弄懂玩家要的是甚麼,是組隊任務這個名稱的頭銜,還是多人組隊任務的懷舊感。
. V$ S0 `8 p, r& D) q& @) Q$ ~1 ?, S 6.技能敘述的修正
9 u: X0 o. R# \( ^; p
以下為不一定必要的
% X0 o V2 z' P/ p9 E
1.增添自己的主線劇情(也就是往特色服發展,放棄成為仿舊,有利有弊沒有一定要執行) 5 X% g& s6 @$ W, L/ V" I
2.設計自己的UI介面(目前已經修改的就只有近來的伺服器牌子有改成CARNA 其他也要一併修改才像是真正自己的私服)
* F! m2 W$ P- C8 o1 V2 a1 i其餘以後會陸續新增,或是玩家也可以提議!!!
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