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[便捷工具] WZ修改工具 [ 停止分享 ]

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集團新軍

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精華 SleepyWeeb 發表於  2024-7-26 08:24:39 | 顯示全部樓層 | 閱讀模式
近幾日有不肖人士將免費公開的工具拿去販售目前已停止分享,已委託論壇站方協助下沉或移除文章
謝謝支持
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點評

不是所有的圖片都支持DXT3哦 所以沒有做全局掃描修改  發表於 2024-7-30 17:12
可以做个一键压缩DXT3吗,选中图片太慢了,可以改成选中多个IMG进行压缩吗?谢谢大神!  發表於 2024-7-29 17:38
又学到新知识啦,感谢前辈的分享!  發表於 2024-7-28 21:31

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 樓主| SleepyWeeb 發表於 2024-7-26 08:24:53 | 顯示全部樓層
本帖最後由 SleepyWeeb 於 2024-7-26 10:24 編輯

雜談
這幾個月觀察下來,我個人認為低版的楓之谷更適合ARGB4444畢竟已經過了10多年了,我自己的WZ基本上ARGB8888的部分已經全改了ARGB4444
畢竟一把武器的圖片用ARGB8888多少有點大材小用吧,還有UI圖也是
部分客戶端不穩定與圖片多少有點關係,但要真正的改善客戶端問題還是往高版本開發比較好,會減少更多的非法記憶體引用與操作導致的隨機MKD
有些人可能好奇自動掃描中的三個功能是做什麼用的

修正錯誤格式:
美其名曰說是錯誤格式不如說是該圖片的格式是否可以相容於ARGB4444,這功能可以自動將相容於ARGB4444的圖片自動轉換,當圖片預覽器下方的 "相容ARGB4444:" 是 True的時候就可以做這件事,這個功能也是大佬Arnuh本身專案裡面帶的,只是將其做成自動化掃描

傷害字體Effect節點修正:
這個功能是將傷害字體中的NoCri節點裡面的effect3(或其他數字) 自動更改為effect
否則丟到低版本會導致找不到圖片崩遊戲用法的話為 點開DamageSkin.img 然後右鍵 > 自動掃描功能 > 傷害字體Effect節點修正


廣告節點移除:
先說說我的觀點,我非常樂見發佈免費工具助長圈內發展甚至是打廣告都可以,但如果補一張inlink 或 Outlink就要留下一個廣告節點的話,幾千幾萬個圖片也是會積少成多的 這樣反而浪費了更多WZ空間

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    [LV.1]初來乍到

    seung 發表於 2024-7-26 09:16:42 | 顯示全部樓層
    來看看這是什麼

    異軍突起

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    [LV.5]常住居民I

    7802398 發表於 2024-7-26 14:16:57 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 7802398 於 2024-7-26 14:24 編輯

    請問,技能欄位那兒為甚麼能夠隨解析度變長@@?!
    當解析為800x???的時候是在購物商城等等的按鈕上面
    13XXx???的時候則是在購物商城等按鈕的右邊
    可是在變更大的時候
    不會像你影片一樣隨之變長!!
    這是要怎麼做到呢!?
    是動源碼嗎?!
    還是從WZ就能夠做到了?!
    11.png

    點評

    好!!謝謝你的解答,最近再用Photoshop畫 高版本的UI進113!只是在高解析度的時候右邊都空空的  發表於 2024-7-26 14:23
    這個是客戶端要逆向的功能哦  發表於 2024-7-26 14:20

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    az7115824 發表於 2024-7-26 17:59:16 | 顯示全部樓層
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    as108108 發表於 2024-7-26 20:16:40 | 顯示全部樓層
    好厲害不用去網路找壓縮圖片的其他程式了

    初窺門道

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    joy2022 發表於 2024-7-27 01:49:24 | 顯示全部樓層
    这个很有用,辛苦了

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    [LV.4]偶爾看看III

    iuuuuuu 發表於 2024-7-27 19:21:52 | 顯示全部樓層
    好东西啊 !感谢大大~~
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