微信扫一扫 分享朋友圈

已有 1509 人浏览分享

[服務器教學] 機率腳本的用法

[複製鏈接]

區域版主

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

245

威望

1142

金錢

582

A幣
主題
130
帖子
245
精華
0
綜合社群主題發文量
9
電玩社群主題發文量
10
娛樂社群主題發文量
0
技術社群主題發文量
89
閱讀權限
100
註冊時間
2016-5-17
  • TA的每日心情

    2022-4-29 14:36
  • 簽到天數: 5 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.2]偶爾看看I

    t9540513 發表於  2022-3-17 19:26:31 | 顯示全部樓層 | 閱讀模式
    001.png

    這裡給的不是一整個腳本,但提供給大家一個機率製作用法,
    很原始但好用易懂。

    首先先新增一個方法

    1. function getRandom(min, max) {
    2.         if (min > max) {
    3.                 return(-1);
    4.         }

    5.         if (min == max) {
    6.                 return(min);
    7.         }

    8.         return(min + parseInt(Math.random() * (max - min + 1)));
    9. }        
    複製代碼


    再聲明一個變量,並且引用這個方法。
    變量名稱可以隨意;(0, 100) 是區間,腳本會隨機在這區間挑出一個數。
    如果是(0, 100),就是0~100選一個數字
    1. var 合成機率 = getRandom(0, 100);        
    複製代碼


    接著就能用 IF ELSE 方法寫出來實際應用方式了~~

    1. if(合成機率 >= 50){


    2. }else{


    3. }
    複製代碼



    是不是超簡單呢??快來應用應用吧~







    共收到 0 A幣
    打賞榜
    暫無
    暫無
    暫無
    暫無
    ----
    暫無
    ----
    暫無
    ----
    暫無
    ----
    您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊會員

    本版積分規則

    245

    發文

    1142

    金錢

    582

    A幣

    ----------榮譽勳章----------

    熱門推薦
    圖文推薦
    • 聯繫我們

    小黑屋|AICL社群娛樂集團

    GMT+8, 2024-3-29 15:07 , 網路刷新 0.105655 秒 .

    歡迎來到 AICL網路社群

    版權AICL社群所有 2011-2021.

    Total:123 Today:213 Online:322