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[WZ教學] 如何導入新版本的地圖 [老手適用]

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    [LV.2]偶爾看看I

    t9540513 發表於  昨天 23:55 | 顯示全部樓層 | 閱讀模式
    image.png


    新增地圖是一個非常複雜的項目,你得同時會改Mob、Npc
    今天我們將用官方原廠主程式,額外新增一個 450002000
    高版本地圖,本篇會教修改方式,但官方檔案怎麼來就需要
    服主們自行想辦法。


    由於新增地圖比較複雜,屬於比較老手來修改,因此本篇會省略
    一些無傷大雅的步驟,只講核心重點。


    image.png


    我們先從官方檔案找到要移植的地圖 450002000 ,
    接下來需要新增什麼,都需要從這節點裡面看,因為每個地圖節點
    他會有甚麼素材跟構成都在一起,所以只要都有確實新增到就沒問題。


    image.png


    我們先看 back 這個是地圖的背景,


    image.png


    點開 bS 這是主要大類,發現他是調用的物件 chewchewIsland



    image.png


    我們透過搜尋,找到這個大類,並導出成會帶圖片的 IMG檔案
    接下來 back 的其他數字都要巡一次,確保沒有不一樣類型的背景圖


    image.png


    接著看 Life 有關地圖的 NPC Mob 都要從這邊看,
    點開 id 的節點,就能找到代碼,根據代碼去把相應的
    物件新增好。如果用不到的話也可以直接刪除


    image.png


    換搜尋數字節點,裡面會有 obj 跟 tile 會用到的物件名稱
    一樣要一個一個點開


    image.png


    在 obj 的節點中,我們點開發現他的 oS 使用的物件名稱是 chewchewIsland


    image.png


    一樣去官方 obj 中找到物件並導出成帶圖片的 IMG 檔案
    接著ˊ一樣搜尋其他號碼,確保沒有用到不一樣的物件名稱
    如果有就一樣找到對應的 obj 名稱並導出


    image.png


    都確認完後,我們把地圖代碼導出成 IMG


    image.png


    我們給新增的地圖一個名稱,點開 maple 然後新增子目錄。
    當然,也可以按照官方的名稱分類增加


    image.png


    給予 streetName 跟 mapName 兩個節點



    image.png


    我們陸續把導出好的 IMG 合併到自己的主程式中,
    合併完後一樣要導出內容到端口中。


    image.png


    完成囉~~
    我的npc沒名稱單純是我偷懶沒加上去,各位要新增的話務必要加上去npc名稱哦~
    還原度比較高



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