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[服務器疑問] BOSS召喚

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集團新軍

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b17023 發表於  2023-2-13 15:51:06 | 顯示全部樓層 | 閱讀模式
各位大大好,在這論壇潛水很久,學了很多。
請問像炎魔、拉圖斯這種進入地圖後要丟召喚物來召喚BOSS的機制是要去哪邊修改?
我用的是白狐端配乾淨V113客戶端,src編譯跟js都大概修改過,自娛用。
主要是無聊想要修正六手邪神召喚不出來的情況。
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    [LV.2]偶爾看看I

    t9540513 發表於 2023-2-13 19:21:08 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 t9540513 於 2023-2-13 19:22 編輯

    好的,都被回答完了。
    但如果你沒有想特別限制要特定反應物,其實可以靠腳本完成。
    在你的腳本中,自己建立一個方法。
    然後在這個方法中,寫上當這地圖有這道具時會發生什麼事,例如這樣。

    記得方法建立好,要在setup裡面引用,不然丟了也沒用哦~
    1. function checkDropItem(eim){
    2.    var items = map.getAllItems();
    3.    
    4.    for each(item in items){
    5.       if(item.getItemId() == dropItem){
    6.          item.expire(map);
    7.          eim.startEventTimer(time);
    8.          
    9.          var mob = em.getMonster(bossID);
    10.          map.spawnMonsterWithEffect(mob, 0, new java.awt.Point(1000, 154));
    11.          
    12.          var mob_B = em.getMonster(bossID);
    13.          map.spawnMonsterWithEffect(mob_B, 0, new java.awt.Point(900, 154));
    14.          map.mapMessage(6, "怪物已召喚於地圖中央 !!");
    15.          eim.setProperty("start", "2");
    16.          return;
    17.       }
    18.    }
    19.    
    20.    eim.schedule("checkDropItem", 1000);
    21. }
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    初窺門道

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    [LV.1]初來乍到

    阿修羅 發表於 2023-2-13 19:16:07 | 顯示全部樓層
    先確定是否有觸發reactor
    接著確認reactor腳本是否存在及腳本邏輯是否正確

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    [LV.3]偶爾看看II

    leo1245 發表於 2023-2-13 19:09:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 leo1245 於 2023-2-13 20:15 編輯

    丟東西召喚王這種 rector(反應爐)腳本也要看 因為那種召喚方式也是反應物的一種 那如果是腳本有正常運作 但丟出來如果有召喚成功 但王沒出現的話 大概是類似wz的問題 因為我之前也有稍微發生過 雖然不是腳本問題 但也可以做個參考

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     樓主| b17023 發表於 2023-2-14 15:33:31 | 顯示全部樓層
    leo1245 發表於 2023-2-13 19:09
    丟東西召喚王這種 rector(反應爐)腳本也要看 因為那種召喚方式也是反應物的一種 那如果是腳本有正常運作 但 ...

    感謝回覆  reactor這部分我比較少去動  wz也只有確認BOSS是存在的(不是不存在硬要召喚那種)

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     樓主| b17023 發表於 2023-2-14 15:34:44 | 顯示全部樓層
    阿修羅 發表於 2023-2-13 19:16
    先確定是否有觸發reactor
    接著確認reactor腳本是否存在及腳本邏輯是否正確

    感謝回覆  javascript我基本上只動過NPC腳本類的  reactor只有閱讀過
    會再繼續研究

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     樓主| b17023 發表於 2023-2-14 15:37:04 | 顯示全部樓層
    t9540513 發表於 2023-2-13 19:21
    好的,都被回答完了。
    但如果你沒有想特別限制要特定反應物,其實可以靠腳本完成。
    在你的腳本中,自己建立 ...

    感謝大大的熱心  我的確沒有很在意特定召喚物  畢竟自娛用的
    如果最源頭的偵錯無法修正我會採用這個腳本
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