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[WZ疑問] 武器位置錯位 2022-02-05更新於11樓

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    [LV.1]初來乍到

    online86089221 發表於  2021-9-30 07:29:23 | 顯示全部樓層 | 閱讀模式
    本帖最後由 online86089221 於 2022-2-5 23:40 編輯

    154227bgxfxn4ynvex4efg.png.thumb.jpg

    原本是一般武器戰鬥短刀
    我做成了時裝
    然後加入了其他武器的部分(變成可以使用弓、驽、法杖)
    但是發現所有的武器在攻擊時都會錯位
    只有在使用短刀武器時才會正常顯示


    154241nijej5itefseyeka.png.thumb.jpg


    目前已經查看過WZ內Character.wz的所有內容
    也將所有節點都調整至33(短刀)一樣的內容(每一個)
    已知使用矛、槍、雙手斧會造成走路錯位(其他不會)
    已知使用除了短刀武器以外的武器會錯位

    我的想法是把這個變成所有武器都可以使用的點武
    因為是短刀那麼我都套用短刀的設定應該沒有問題才對
    但是不知道為什麼除了短刀以外的武器都會錯位

    可能我的想法比較單純
    想說短刀是外觀(做成點裝)那不管實際上武器是拿什麼的應該都沒有影響才對?
    (畢竟拿火槍拿雙刀實際上外觀都是短刀不變這樣不是嗎?)
    看來好像不是這樣這麼簡單
    (還搞不懂原理機制)

    自己目前做了好幾個測試
    發現在貼圖weapon這個節點下面有個map
    map裡有個hand
    推測hand是貼圖在遊戲裡呈現的位置
    但是發現map旁邊還有一個origin
    這個origin就不知道是什麼東西了
    測試時將map裡的X、Y座標都設置100,origin裡的X、Y座標都設置0
    遊戲裡貼圖會跑到右上角
    反之將map裡的X、Y座標都設置0,origin裡的X、Y座標都設置0
    遊戲裡貼圖仍然在右上角
    最後測試map裡的X、Y座標都設置100,origin裡的X、Y座標也設置成100
    遊戲裡貼圖的距離會是原本右上角的兩倍

    154252kw7ysimsxvuiviww.png.thumb.jpg

    目前推測map與origin功能是一樣的
    但是不能理解為什麼要有兩個一樣的功能設定值?(兩個一樣的是要幹嘛?)
    參考了其他裝備的貼圖map與origin裡確實都有設定值在
    (也就是說應該是有真實用意的?)

    想請問是否有人知道map與origin差異與相關資訊呢?
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    [LV.1]初來乍到

     樓主| online86089221 發表於 2022-2-5 23:36:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 online86089221 於 2022-2-5 23:38 編輯

    大家好
    先謝謝各位上次給我許多的資訊、方法與意見
    從上次發文完到現在我自己又嘗試好幾次了
    因為技術不熟練加上日常繁忙等因素一直拖到現在
    當初只是因為覺得可以設定自己玩的遊戲應該會很有趣
    沒想到我們在玩的遊戲背後是那麼多的01(電腦程式)組成的
    自從自己接觸架設楓之谷開始學到了相當多的東西

    覺得相當大的收穫是學到了SQL資料庫的運用和SRC相關的運用(還不太熟呢)
    讓我這些日子過得非常充實
    再次非常感謝大家的指教



    目前自己嘗試過後發現了一些疑問

    第一個方式是
    將點裝道具(例如水月圖)
    底下的Canvas節點裡的所有圖片替換成戰鬥短刀的圖片

    (節點設置全都跟戰鬥短刀設定一樣)
    這樣的結果就會像是上面那些設定一樣
    攻擊時武器會位移

    第二個方式是
    將戰鬥短刀這個img直接複製
    然後新增Sub節點
    新增設置成30(單手劍)、31(單手斧)、32(單手棍)等等等
    (節點設置全都跟戰鬥短刀設定一樣)
    這樣的結果就會是正常的
    攻擊時武器可以正常顯示

    簡單說
    第一個方式是將現有的點裝圖片替換成戰鬥短刀
    這樣會顯示異常
    第二個方式是將戰鬥短刀上面新增武器類型節點(30、31、32那些)
    這樣會顯示正常
    但是兩個方法所有的節點設置都是一模一樣依照一般武器戰鬥短刀來設置

    (hand與map底下的X、Y座標都設置成一樣的)



    結論是hand與map底下的X、Y座標確實會影響武器貼圖在遊戲裡呈現的位置
    但是
    如果只是這樣的話那麼就不能解釋為什麼第一個方式與第二個方式裡所有節點都設置成一樣了顯示方式卻並不一樣

    之前有些人有留言說不同武器會影響顯示



    但是這個用第二個方法做的點裝使用不同武器都是正常顯示

    所以我認為應該會是還有其他的因素在控制著X、Y座標

    我的疑問是
    在使用第一個方式做的時候有人說因為不同武器會影響顯示造成異常
    那麼我用第二個方式做的話使用不同武器應該也會影響顯示造成異常才對
    但並沒有影響顯示還非常正常
    因為這兩個設置的內容都是一模一樣的
    所以我認為不同武器會影響顯示造成異常這句是錯誤的
    我認為應該還有別的因素在影響X、Y值才對

    當然我只是個剛接觸WZ的新手
    也可能只是我眼光短淺說了些自以為是的話
    我只能用我理解的事來解釋說我所認為的
    如有錯誤還請大力批評我都虛心受教

    2.png

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    [LV.9]以壇為家II

    忻緋_ 發表於 2021-9-30 17:22:36 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 忻緋_ 於 2021-9-30 17:44 編輯

    map中的hand是這張圖片在角色手上的定位點
    origin是單純圖片的座標
    如果你調整了origin後再調整hand
    圖片位置會跟你原本只調整origin不一樣

    以圖片來說明的話
    0.png
    這是手 如果map中的hand的座標為 0 , 0
    那麼你的道具座標就會以紅點為基準來移動

    1.png
    這是武器 如果origin的座標為  0 , 0
    那麼這把武器的紫色點 就會跟手的紅點重疊

    如果都是照著上面這樣設定
    那麼你進入遊戲後會看到這樣子的效果
    2.png
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    [LV.10]以壇為家III

    vic 發表於 2021-9-30 10:35:24 | 顯示全部樓層
    每個武器XY位置不一樣
    你這樣直接短刀節點全套用會歪

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    [LV.1]初來乍到

     樓主| online86089221 發表於 2021-9-30 12:19:14 | 顯示全部樓層
    vic 發表於 2021-9-30 10:35
    每個武器XY位置不一樣
    你這樣直接短刀節點全套用會歪

    我也有感覺到是這樣子
    我可能要一個一個慢慢調整抓位置
    但是現在我不知道map與origin有什麼差異
    想問看看有沒有人知道

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    [LV.2]偶爾看看I

    騎總統逛街 發表於 2021-9-30 14:15:48 | 顯示全部樓層
    圖片你調整一下,三張都沒被使用到,所以會被系統擺在最底下,文章再編輯一下。

    「也將所有節點都調整至33(短刀)一樣的內容(每一個)」
    每個武器都有自己的x y 你全部都調跟短刀一樣的,理所當然會出錯,
    建議你按照官方原版的重新導入,並且去看其他時裝他們怎麼設定xy的。

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    [LV.1]初來乍到

     樓主| online86089221 發表於 2021-9-30 16:19:50 | 顯示全部樓層
    騎總統逛街 發表於 2021-9-30 14:15
    圖片你調整一下,三張都沒被使用到,所以會被系統擺在最底下,文章再編輯一下。

    「也將所有節點都調整至33 ...

    抱歉不太清楚為什麼圖片不能移動

    我現在是猜測點武的X、Y位置會依照身上一般武器來改變位置
    我應該可以一個一個慢慢的調整X、Y的位置來看看
    問題是現在我不清楚map與origin這兩個節點有什麼關係
    目前看其他的道具map與origin這兩個都是有參定值的

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     樓主| online86089221 發表於 2021-9-30 17:44:19 | 顯示全部樓層
    忻緋_ 發表於 2021-9-30 17:22
    map中的hand是這張圖片在角色手上的定位點
    origin是單純圖片的座標
    如果你調整了origin後再調整hand

    不好意思想在請問詳細一點
    hand是指在角色的"手"中為中心的定位點嗎?
    我自己將hand與origin都設置0,0的話武器會顯示在左腳上
    如果將hand設置100,100,origin設置0,0武器會飛到右上角的天空上
    但是將hand設置0,0,origin設置100,100武器還是一樣在右上角的天空上
    看起來位置不變
    如果兩個都設置成100,100的話那距離會變成兩倍(兩倍距離飛到右上角的天空上)
    所以我目前的認知是hand=origin的功能

    所以我還是不太懂你所說的圖片在角色手上的定位點與圖片的座標有什麼區別呢?

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    忻緋_ 發表於 2021-9-30 17:46:37 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 忻緋_ 於 2021-9-30 18:02 編輯
    online86089221 發表於 2021-9-30 17:44
    不好意思想在請問詳細一點
    hand是指在角色的"手"中為中心的定位點嗎?
    我自己將hand與origin都設置0,0的 ...


    這只是大概的範例 座標基本位置依名稱不同而改變
    你可以慢慢調整hand的座標 調整完再調整origin

    你再仔細觀察一下其他原先已經設定好座標的武器
    看看最基本的劍就好 兩者座標都會是不一樣的
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    忻緋_ 發表於 2021-9-30 17:46
    這只是大概的範例 座標基本位置依名稱不同而改變
    你可以慢慢調整hand的座標 調整完再調整origin

    先感謝你的回答

    讓我解惑了不少問題XD

    不過還有個問題是
    我像妳一樣都將hand與origin都設置成0,0了
    為什麼我的武器沒有像你一樣在手中呢?
    反而出現在地上
    0.png

    點評

    不 所以我說這只是大概的範例  發表於 2021-9-30 19:36

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     樓主| online86089221 發表於 2021-9-30 19:52:46 | 顯示全部樓層
    online86089221 發表於 2021-9-30 18:28
    先感謝你的回答

    讓我解惑了不少問題XD

    喔~大概清楚了XDD謝謝你
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