電玩遊戲《當個創世神》官方日前發布消息,正式宣布真人電影計畫正在進行中,預計於 2022 年正式上映。發行於2011年的《當個創世神》(Minecraft)是一款概念簡單的電玩沙盒遊戲,遊戲未設定玩家須完成的明確劇情或是目標,在「麥塊」立方體構成的世界裡,玩家必須自行四處挖掘資源、蒐集物資,並製作出各式各樣的物件。本作是有史以來銷量最高的電玩作品之一,並持續在各大遊戲平台上發行,也延伸出許多週邊產品。
《當個創世神》是個具有知名度與高人氣的 IP,華納兄弟自從 2014 年起就計畫打造一部真人版《當個創世神》電影。但過程卻一波多折,曾經傳言的導演人選像是《怪奇物語》(Stranger Things) 的薛恩李維 (Shawn Levy) 以及影集《酒吧五傑》(It’s Always Sunny in Philadelphia) 的羅布麥克亨尼( Rob McElhenney) 都拒絕了這項計畫。不過現在終於出現轉機,《愛情無限譜》(Nick and Norah’s Infinite Playlist) 的導演彼得蘇列特 (Peter Sollett) 正式與華納兄弟簽約成為了這部《當個創世神》電影版的導演兼編劇。
沒有劇情的電玩遊戲 《當個創世神》電影劇情如何改編?
根據《當個創世神》遊戲官方網站公告的最新消息,電影預計於 2022 年 3 月 4 日上映,彼得蘇列特為本片的導演。電影將會以「真人」(live-action) 的形式呈現,劇情講述一位青少女與一群個性迥異的冒險者,共同踏上拯救「方塊世界」的大冒險,阻止邪惡反派召喚上古巨龍。
不難想像為什麼把麥塊世界搬上大銀幕過程如此顛簸。因為《當個創世神》電玩原作本身沒有任何「劇情」(不包括《當個創世神:故事模式》外傳),但近年確實有幾部本質上沒有劇情,但還是成功改編成電影的電玩作品,像是《憤怒鳥》(Angry Birds) 以及《毀滅大作戰》(Rampage)。
此種劇情創作方式與發展《古墓奇兵》(Tomb Raider) 和《惡靈古堡》(Resident Evil) 這類故事導向的遊戲改編電影是完全不同模式。此外,《當個創世神》場景打造也非常耗費時間,那是個一切都由方塊建構而成的世界,整個場景必須重新打造成真人版電影呈現形式,需要經過大量的電腦動畫處理。
雖然目前《當個創世神》真人版電影只有編導人選與劇情大綱等資訊,但已讓電玩迷與電影粉絲們期待不已,目前距離 2022 年還有一段時間,相信陸續將有更多消息釋出。
《當個創世神》真人電影版目前預計將於 2022 年 3 月 4 日上映。
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