函數 | 說明 | 返回值 | 用途 |
worldMessage(int type, String message) | type: 類型
message: 訊息 | | 發送伺服器訊息 |
warp(int map)
warp(int map, int portal)
warp(int map, String portal) | map: 地圖代碼
portal: 位置 | | 傳送地圖 |
haveItem(int itemid)
haveItem(int itemid, int quantity) | itemid: 物品代碼
quantity: 數量 | boolean | 玩家道具持有數量 |
canHold(int itemid) | itemid: 物品代碼 | boolean | 玩家道具欄位剩餘數量 |
getQuestStatus(int id) | id: 任務代碼 | int | 取得任務狀態 |
gainItem(int id)
gainItem(int id, short quantity)
gainItem(int id, short quantity, boolean randomStats) | id: 物品代碼
quantity: 數量
randomStats: 隨機數值(僅適用裝備) | | 獲得道具 |
changeMusic(String songName) | SongName: 音效路徑 | | 改變背景音樂 |
gainRandEquip(int id) | id: 裝備代碼 | | 獲得隨機數值裝備 |
playerMessage(String message)
playerMessage(int type, String message) | message: 訊息
type: 類型 | | 發送玩家訊息 |
mapMessage(String message)
mapMessage(int type, String message) | message: 訊息
type: 類型 | | 發送地圖訊息 |
guildMessage(String message)
guildMessage(int type, String message) | message: 訊息
type: 類型 | | 發送公會訊息 |
getGuild() | | boolean | 玩家持有公會 |
getParty() | | boolean | 玩家持有組隊 |
isLeader() | | boolean | 組隊為隊長 |
getMapId() | | int | 當前地圖代碼 |
getPlayerCount(int mapid) | mapid: 地圖代碼 | int | 地圖玩家數量 |
resetMap(int mapid) | mapid: 地圖代碼 |
| 地圖重置 |
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