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[WZ教學] 髮型新增全攻略

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    [LV.9]以壇為家II

    TWAICL 發表於  2017-2-24 04:07:59 | 顯示全部樓層 | 閱讀模式

    【前言】
    此髮型更換適用於直接從台版移動檔案至國際版之使用者。

    【說明】
    在準備學習時,請先準備以下軟體
    WzRepacker = 點我下載
    準備好後,即可開始教學。

    【教學開始】
    在教學的一開始,我必須先導正各位一個觀念,許多教學都指出是_inlink 或是 _outlink,這兩個節點影響WZ,在這邊我要先聲明,並不會影響,會發生光頭、無圖,等情況,都只是因你缺少圖片,所以,要修復的重點因該是找到這個動作、節點是否該具備圖片,而不是找不相干的節點。


    請透過 "WzRepacker" 打開 "Character.WZ" 並開啟Hair節點,接下來,會出現一堆代碼,這邊將為您解讀代碼意思。

    【髮型代碼的意義】



    以00031510這個代碼的髮型為例子,開頭三個零無意義,只因楓之谷預設由8組數字構成,因此前三個零為充數。

    "3"為髮型的分類,因此,有關髮型的開頭必為"3",接下來要說明的會嚴重影響是否造成您透過語法更換髮型斷線的關鍵。

    "1510"這四組數字必須一起看,此為髮型數量分類,但並非是1.2.3.4這麼簡單的分類,請各位看到最尾端的"0",您可去翻找其他尾數為"0"的代碼,其頭髮顏色必為黑色,因此,尾端的"0"是區分頭髮顏色的分類。



    目前已知即使是最新版,頭髮顏色扔是"8"種色,分別為 "

    0 = 黑色
    1 = 紅色
    2 = 橘色
    3 = 黃色
    4 = 綠色
    5 = 藍色
    6 = 紫色
    7 = 咖啡色

    【備註】 請注意,此顏色並非絕對,請把他試想成 "這是這個髮型的第幾種顏色" , 並不是更改數字頭髮就會變色,而是這些數字內的髮型圖案,都是這類顏色。



    那麼,我們知道有八種顏色後,再來看到"151"這三個數字,你可以把他當成髮型數量,也可以當成髮型種類,我們以範例做說明,會比較清楚。

    比方我有一種頭髮他有八種顏色,那麼,我的代碼會是這個樣子。



    00031510
    00031511
    00031512
    00031513
    00031514
    00031515
    00031516
    00031517

    如果接著,我想新增第二種頭髮,那麼我的代碼則會是這樣。



    00031520
    00031521
    00031522
    00031523
    00031524
    00031525
    00031526
    00031527

    有發現嗎 ? 我們的髮型數量並不是依序排列下去,仔細看會發現某種規律,而這個規律是依照髮型的顏色做區分,假設您的髮型顏色只有一種,那麼,你並不能從 "00031527" 這個代碼接下去變成 "00031528" 如這樣設定,這將變成 "152" 這個髮型有了第九種顏色,你的寫法應該是直接進一位改寫成 "00031530 ",這才會是第"153"種髮型,至於這個髮型會有幾種顏色,請務必要統一創立八種色,顏色相同沒關係。


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    [LV.8]以壇為家I

    利金顫 發表於 2019-4-24 07:56:49 | 顯示全部樓層
    感謝您辛苦的教導及分享

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    [LV.4]偶爾看看III

    卡歐悉 發表於 2019-7-22 21:50:45 | 顯示全部樓層
    關於4開頭的髮型在遊戲中顯示光頭怎麼辦呢?

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    [LV.8]以壇為家I

    利金顫 發表於 2019-7-22 22:54:26 | 顯示全部樓層
    回復 3# 卡歐悉

    你要先確認是不是有缺圖,如果不是缺圖的話,那應該是你的端無法相容4開頭的髮型代碼,那我建議你,把現有3開頭代碼但你不喜歡的髮型刪除,然後把4開頭的代碼髮型改成3開頭代碼。

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    [LV.4]偶爾看看III

    卡歐悉 發表於 2019-7-23 22:05:45 | 顯示全部樓層
    回復 4# 利金顫


    非常地感謝你
    國外好像也有一篇關於頭髮的修復
    http://forum.ragezone.com/f921/v62-v83-wz-edits-hair-1125064/
    只是我英文部是很好看不太明白

    引述自[v62/v83] [For WZ Edits] Hair/Item Cap Client Fix

    By popular demand I decided to go back and look into the client to see where to remove the very common Item and Hair client caps. For anyone that doesn't already know, in low-version clients (such as 62), the maximum ItemID that will be recognized for items is is something that has a ID less than 3000 (e.g 1003000 for hats won't work in 62). There is also the common Hair cap where your character's hair becomes bald if the HairID is >= 40000.
    根據大眾的需求,我決定回頭看看客戶端,看看在哪裡刪除非常常見的Item和Hair客戶端上限。對於任何還不知道的人,在低版本客戶端(例如62)中,將為項目識別的最大ItemID是ID小於3000的內容(例如,帽子的1003000將不起作用) )。如果HairID> = 40000,還有一個常見的發帽,你的角色的頭髮會變成禿頭。

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     樓主| TWAICL 發表於 2019-7-24 13:06:54 | 顯示全部樓層
    回復 5# 卡歐悉


       這只是跟你解釋為甚麼發生這樣的情況,而不是修理的方式, 
     目的是讓你了解問題原因,懂的人就能融會貫通,
     知道問題不該糾結怎麼修好他,而是換個方式讓目標達成。

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    卡歐悉 發表於 2019-7-24 22:54:34 | 顯示全部樓層
    回復 6# TWAICL

    感謝你 看來只能把不需要的髮型取代掉了

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     樓主| TWAICL 發表於 2019-7-25 10:41:22 | 顯示全部樓層
    回復 7# 卡歐悉


       其實還有很多空代碼可以用,但要勤勞一點慢慢裝。

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    whl8353479 發表於 2021-12-7 01:30:35 來自手機  | 顯示全部樓層
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